Rezes Attila

Hírek

Gondolatok, hírek és szakmai jegyzetek.

  • Olimpiai iskolák és óvodák vezetőinek tanácskozása

    Olimpiai iskolák és óvodák vezetőinek tanácskozása

    A Magyar Olimpiai Akadémia tanácskozásán a Kolonics György Általános Iskola és Köznevelési Sportiskola képviseletében vettem részt testnevelés munkaközösség-vezetőként. Az eseményen az olimpiai nevelési programban részt vevő intézmények osztották meg egymással tapasztalataikat és terveiket. Bemutattam iskolánk sportéletét, az emelt szintű testnevelési osztályokat, sportegyesületi együttműködéseinket, valamint az olimpiai ismeretek oktatásában és az Olimpiai Nap szervezésében végzett munkánkat.

    Tovább

  • Amikor az e-sport bekerült az ELTE testnevelésébe

    Amikor az e-sport bekerült az ELTE testnevelésébe

    A BEAC és az Afterglow közös kurzusáról írt a klub, később az ELTE Online-nak is elmeséltem, hogyan lett belőle közel száz fős, online közösség.

    Tovább

  • A KEK-en mi is hozzátehettünk az Év közösségi sporteseményéhez

    A KEK-en mi is hozzátehettünk az Év közösségi sporteseményéhez

    A KEK – Kárpát-medencei Egyetemek Kupája részeként mi szerveztük meg a KEK(W) 1v1 League of Legends E-sport Tournamentet, ahol a legjobb egyetemi játékosok mérhették össze tudásukat. A mérkőzéseket ismert League of Legends casterek közreműködésével élőben közvetítettük Twitchen, így az egyetemi versenyzés mellé valódi e-sport-közvetítési élményt is szerettünk volna teremteni. Külön öröm, hogy a KEK később

    Tovább

  • Az e-sport a kompetenciák egyik legjobb tanítója

    Az e-sport a kompetenciák egyik legjobb tanítója

    A Tőled Hallottam interjúban arról beszéltem, miért nem „gépezés” az e-sport, hanem döntés, csapatmunka és mentális tartás.

    Tovább

  • Gladiátorok Arénája – egy rendhagyó League of Legends-verseny

    Gladiátorok Arénája – egy rendhagyó League of Legends-verseny

    A Magyar E-sport Fejlesztéséért Alapítvány egyik projektjeként hoztuk létre a Gladiátorok Arénáját, egy rendhagyó 2v2 League of Legends-versenyt. A kvalifikációból továbbjutó játékosok ismert gamerekkel és tartalomgyártókkal együtt versenyezhettek, a döntőt pedig élő közvetítés kísérte. A torna 500 000 forintos összdíjazása a hazai közösségi e-sport szintjén már kifejezetten jelentős összegnek számított, így valódi tétet és extra

    Tovább

  • Afterglow az OGEX-en – találkozások, játék és e-sport

    Afterglow az OGEX-en – találkozások, játék és e-sport

    Az Afterglow-val több alkalommal is részt vettünk az OGEX-en, és ezek az események mindig különösen jó élmények maradtak számomra. Rengetegen látogattak el a standunkhoz, játszottak velünk, kérdeztek, versenyeztek vagy egyszerűen csak megálltak beszélgetni. Mindig szerettem azokat a helyzeteket, amikor nemcsak beszélhettünk az e-sportról, hanem aktívan be is vonhattuk az embereket. Játékokkal és különböző aktivitásokkal igyekeztünk

    Tovább

  • Afterglow Coaching Tábor – több mint játék

    Afterglow Coaching Tábor – több mint játék

    Az Afterglow egyik számomra legkedvesebb projektje a League of Legends Coaching Tábor volt. Fantasztikus volt látni, hogy mennyien eljöttek, és néhány napra valóban életre kelt mindaz, amit az e-sport és a coaching kapcsolatáról elképzeltünk. A táborban természetesen rengeteget játszottunk, edzettünk és versenyeztünk, de az e-sportolók fejlesztésére már akkor is jóval tágabban tekintettünk magánál a játéknál.

    Tovább

  • Már az e-sportról is lehet tanulni a Műegyetemen

    Már az e-sportról is lehet tanulni a Műegyetemen

    A Budapesti Műszaki és Gazdaságtudományi Egyetemen Bevezetés az e-sportba címmel indult szabadon választható kurzus, amely az e-sport gazdasági, üzleti, stratégiai, pszichológiai és technológiai oldalát is bemutatja a hallgatóknak. Az Afterglow Esports alapítójaként tanácsadói szerepben én is részt vehettem a kurzus szakmai tartalmának kialakításában, több, a hazai e-sport különböző területeiről érkező szakemberrel közösen. Különösen fontos kezdeményezésnek

    Tovább

  • Csúcsélmény a gépben – amikor az e-sportról még egészen más kérdéseket tettünk fel

    Csúcsélmény a gépben – amikor az e-sportról még egészen más kérdéseket tettünk fel

    2018-ban az Afterglow képviseletében vettem részt a Mindset Sportpszichológia e-sportról szóló kerekasztal-beszélgetésén. Szóba került a profi játék és a függőség közötti különbség, az utánpótlás-nevelés, a mentális felkészítés, a játék személyiségformáló hatása és az is, milyen jövő várhat az e-sportolókra. Különösen érdekes ma visszaolvasni, milyen kérdések foglalkoztattak minket akkor egy még formálódó hazai e-sport közegben –

    Tovább

  • Játékosból ügyvezető: az Afterglow útja

    Játékosból ügyvezető: az Afterglow útja

    Az ELTE Online interjújában végigvettem, hogyan lett a League of Legends-játékosból egyesület, coachingprogram és az Év E-sport Menedzsere díj.

    Tovább